Hacia finales del siglo XIV, el rey D. João I ordenó la construcción de uno de los monasterios portugueses más elegantes, el Monasterio de Santa Maria da Vitória. Durante el período de construcción, numerosos arquitectos de prestigio, maestros artesanos y aprendices llegaron de toda Europa motivados por recompensas económicas, prestigio y, sobre todo, la búsqueda de conocimiento.
En Moesteiro, los jugadores son arquitectos a cargo de equipos de trabajadores y maestros artesanos y compiten por la gloria de convertirse en el arquitecto más prolífico e importante de su tiempo.
El juego se desarrolla a lo largo de cinco rondas. Una vez que se hayan colocado todos los dados, los jugadores realizarán acciones en el orden de las áreas de acción, de la I a la V. Después de eso, cada jugador tendrá la oportunidad de ayudar a construir el monasterio. Durante el juego se pueden obtener Puntos de Victoria (PV) de las losetas del Rey, del pueblo y ayudando a construir el monasterio. Al final del juego, se obtienen PV por conjuntos de diferentes losetas de cantería y vidrieras sin usar, así como por su posición en la pista de trabajo. El ganador es el jugador con más PV.
-descripción del diseñador